모바일인덱스 일간 마켓별 순위(대한민국·매출·게임) 기준. 10월 8일 출시일 일간에는 100위 안에 없었다.

카카오게임즈의 도깨비의세계가 모바일인덱스 10월 13일 일간 집계에서 구글플레이 게임 매출 1위에 올랐다. 출시 엿새째, 일간 표로 처음 확인된 1위다. 같은 날 앱스토어 매출은 2위에서 4위로 내려왔다. 구글에서는 제우스: 오만의 신과 리니지M을 밀어냈지만, 아이폰 쪽에서는 운빨존많겜·메이플 키우기·가십하버에 자리를 내줬다.

스팀에서는 넥슨의 블루 아카이브가 판매 2위로 올라왔다. 새 이벤트 스토리와 학생 2명이 들어간 이튿날이다. 출시 이튿날을 맞은 플래닛 주 2는 5위에서 3위로 오르며 치지직에 처음 방송이 잡혔다. 오늘 확정 트렌드는 도깨비의세계, 블루 아카이브, 플래닛 주 2 셋이다. 관찰 중은 데드 바이 데이라이트와 밸러 모티스 둘이다. 무료 주간이 끝난 아크 레이더스는 스팀 18위로 밀려 확정 자리에서 내려왔다.

오늘의 신호 지도

채널마다 10월 13일 저장값과 견줬다. 스팀·치지직·SOOP·모바일 인기 차트는 14일 오전, 모바일 매출은 모바일인덱스 13일 일간, PC방은 더로그 13일(화) 값이다. 구글 검색은 같은 창 안 시간당 관심도를 하루 단위로 평균한 상대값이다. 치지직과 SOOP은 한 채널로 센다.

오름 확인은 13일 저장값보다 순위·수치가 올라간 칸이다. 도깨비의세계는 오늘 오른 칸이 둘이지만, 출시 전과 견준 7일 기준으로 모바일 매출·방송·검색이 모두 올라 있어 확정을 유지했다.

확정 트렌드 3개

도깨비의세계구글 일간 매출 첫 1위, 앱스토어는 4위로 후퇴

확정 트렌드 · 모바일 매출·방송·검색

기본 정보 슈퍼캣이 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 2.5D MMORPG(여러 사람이 한 세계에 동시에 접속하는 역할수행게임)다. PC와 모바일로 10월 8일 출시했다.

지표 모바일인덱스 13일 일간에서 구글플레이 매출 1위(12일 2위, 9일 18위), 앱스토어 매출 4위(12일 2위)다. 13일 오전 실시간 1위 보도가 하루치 집계로도 확인된 셈이다. 인기 차트는 구글플레이 1위, 앱스토어 무료 2위로 그대로다.

방송은 크게 불었다. 치지직은 870명에서 2,551명(방송 19개→25개), SOOP은 3,808명에서 6,381명이다. 다만 SOOP 숫자의 84%인 5,351명이 방송 두 곳에 몰려 있다. 구글 검색 하루 평균은 18.6으로 12일과 같다. 출시일 48.6에서 나흘 연속 내리던 흐름이 멈췄고, 급상승 관련어 1위는 '도깨비의 세계 콜라보 페스타'다.

왜 뜨는가 카카오게임즈는 13일 오전 구글 1위 기념 쿠폰을 풀었고, 같은 날 저녁 라이브 방송을 열었다. 치지직·SOOP 드롭스(방송을 일정 시간 보면 게임 쿠폰을 주는 시청 보상)도 이어진다. 화요일 방송 급증은 이 라이브와 드롭스가 겹친 결과로 읽힌다(해석).

지속성: 정착 중 구글 일간 순위는 18위, 6위, 2위, 2위, 1위로 닷새 동안 한 번도 내려가지 않았다. 앱스토어는 2위, 3위, 2위, 2위를 지키다 13일 4위로 처음 두 계단 밀렸다. 두 마켓이 엇갈리기 시작한 것은 오늘의 새 변화다. 검색이 바닥을 다진 만큼 신규 유입은 멈추지 않았다.

리스크 14일 공식 커뮤니티에 '10월 14일 안내 상품이 라이브 방송 안내와 다른 점'에 대한 사과 공지와 '도술 초기화 진행 및 도술 돌파 일시 제한' 공지가 올라왔다. 결제 상품 구성과 성장 체계를 손보는 공지가 출시 첫 주에 겹친 것이다. 12일 국정감사에서는 게임사의 스트리머 프로모션 비용이 앱마켓 매출 순위로 이어지는 문제가 지적됐다. 도깨비의세계가 거론되지는 않았지만, 방송 두 곳에 시청자가 몰린 신작 MMORPG에 시선이 쏠릴 수 있다(해석).

블루 아카이브이벤트 업데이트 이튿날 스팀 판매 2위

확정 트렌드 · 신규 · 판매·검색·매체

기본 정보 넥슨게임즈가 만들고 넥슨이 서비스하는 수집형 RPG다. 모바일과 PC(스팀)로 서비스하며, 11월 7~8일 글로벌 5주년 오프라인 행사를 연다.

지표 스팀 한국 판매 2위(무료 게임, 10월 6일 주간 차트 대비 43계단 상승)다. 13일 오전 저장한 목록에는 이름이 없었다. 구글 검색 하루 평균은 12일 3.8에서 13일 5.5로 올랐고, 급상승 관련어는 '블루 아카이브 점검' +600%, '업데이트' +400%, 'gs25' +250%다. 모바일 매출은 원스토어 10위에 그쳤고 구글·애플 매출 100위 안에는 없다. 방송은 치지직 66명 구간 밖이다.

왜 뜨는가 넥슨은 13일 새 이벤트 스토리 '람과천청'과 수영복 콘셉트의 신규 학생 '키사키(수영복)', '슌(수영복)'을 추가했다. 5주년 페스티벌 1차 티켓 예매는 14일 오후 8시(70레벨 이상), 2차는 16일 오후 8시(30레벨 이상)에 열린다. 14일부터는 GS25와 세 번째 협업이 12월 13일까지 이어진다.

지속성: 단기 스파이크 9월 30일 업데이트 때도 스팀 21위에서 8위로 뛰었다가 10월 1일 32위, 2일 57위로 돌아갔다. 업데이트 날마다 스팀 결제가 몰리는 모양이 되풀이된다. 이번에는 예매 일정과 편의점 협업이 같은 주에 붙어 있어 검색이 함께 올랐다는 점이 다르다.

리스크 매출 신호가 스팀 한 곳에 몰려 있고, 모바일 매출 상위권으로 번지지 않았다. 검색 관련어 1위가 '점검'이라 업데이트 직후 접속 문의가 섞여 있을 수 있다(해석).

플래닛 주 2출시 이튿날 스팀 3위, 방송·검색이 따라붙었다

확정 트렌드 · 관찰 중에서 승격 · 판매·방송·검색

기본 정보 플래닛 코스터·플래닛 주를 만든 프론티어 디벨롭먼츠의 동물원 경영 시뮬레이션 후속작이다. 스팀 한국 상점 기준 10월 13일 출시, ₩51,500이다.

지표 스팀 한국 판매 순위가 12일 32위, 13일 5위, 14일 3위로 사흘째 올랐다. 치지직에는 NEW 표시와 함께 450명(방송 2개)이 처음 잡혔다. 구글 검색 하루 평균은 12일 0에서 13일 1.3이 됐고, 13일 오후 6시 한 시간은 10까지 올랐다.

왜 뜨는가 출시 효과다. 예약 구매가 정식 판매로 넘어간 뒤에도 순위가 오른 것은 출시 뒤 구매가 이어졌다는 뜻이다(해석).

지속성: 상승 추세(초기) 판매는 사흘 연속 올랐다. 방송·검색은 하루치라 추세를 말하기 이르다.

리스크 방송은 두 곳뿐이고 검색 절대값은 같은 창 도깨비의세계의 7% 수준이다.

관찰 중 2개

데드 바이 데이라이트할인 없이 스팀 30위→6위, 방송 3배

관찰 중 · 판매·방송

기본 정보 Behaviour Interactive가 만든 비대칭 호러 멀티플레이 게임이다. 2016년 출시, PC·콘솔·모바일로 서비스한다.

지표 스팀 판매가 13일 30위에서 6위로 올랐다(정가 ₩21,500, 할인 표시 없음). 치지직은 257명에서 810명(방송 15개)으로 늘었다. 더로그 스팀게임 순위는 4위 0.11%로 12일 0.09%와 비슷하고, 구글 검색은 0이다.

왜 뜨는가 공식 뉴스 목록의 최신 글은 10월 6일 니어: 오토마타 컬렉션과 10월 7일 LA 협업 행사다. 13일 전후 할인·이벤트 공지는 없고, 다음 예고는 10월 20일 디아블로 컬렉션이다.

지속성: 단기 스파이크 10월 11일에도 치지직 4,939명을 찍고 이튿날 187명으로 돌아갔다. 판매가 정가에서 오른 점은 이전과 다르다.

리스크 공지된 재료 없이 오른 순위라 하루 뒤 되돌림 가능성이 크다.

밸러 모티스(Valor Mortis)출시 이튿날 스팀 29위, 방송 두 곳에 1,454명

관찰 중 · 신규 · 판매·방송

기본 정보 고스트러너를 만든 원 모어 레벨이 개발하고 리리컬 게임즈가 배급하는 1인칭 소울라이크(높은 난도의 반복 도전형 액션) 게임이다. PS5·Xbox Series X|S·PC로 10월 13일 출시했다. 스팀은 출시 할인 15%로 ₩42,910이다.

지표 스팀 한국 판매 29위로 새로 들어왔다. 치지직에는 NEW 표시와 함께 1,454명이 잡혔는데 방송은 2개다. 구글 검색은 0이다.

지속성: 출시일 스파이크 방송 두 곳이 끝나면 숫자도 함께 빠지는 구조다.

리스크 검색·국내 기사 신호가 없다.

숫자는 컸지만 고르지 않은 게임

배틀필드 6은 10월 13일 시즌 5(라스베이거스 배경 새 맵 3개, 서버 브라우저 등)를 열고 60% 할인을 걸어 스팀 11위(주간 ▲69)에 올랐다. 시즌 5 Battlefield Pro 19위, 배틀로열 REDSEC 36위도 새로 들어왔다. 그러나 구글 검색은 0~2, 치지직은 목록 밖이라 판매 한 채널에 머문다.

로스트아크는 치지직 826명→1,609명, SOOP 17명→59명, 더로그 13일 상승 5위(+0.05%포인트), 검색 하루 평균 13.6→17.2로 숫자만 보면 세 채널이 올랐다. 하지만 치지직 값은 지난 일주일 1,176~3,308명 범위 안이고, PC방 상승폭은 보합에 가깝다. 검색은 14일 새벽 1시 한 시간에 100이 몰렸는데 10월 7일 새벽 1시에도 51로 튀었다. 수요일 정기 점검 전날 밤마다 되풀이되는 모양으로 본다(해석). 공지 목록에도 14일 정기 점검 외 새 발표는 없다.

치지직에서는 검은사막이 168명에서 2,515명(방송 18개)으로 뛰며 드롭스 표시가 다시 붙었다. 검색은 32.9에서 33.5로 그대로다. 메이플스토리는 1,702명에서 3,939명이 됐지만 PC방 점유율은 하락 2위(-0.13%포인트)였다. 서바이벌 로그 2,123명은 방송 1개, 붉은사막 1,478명은 방송 5개에서 나왔고, 붉은사막의 스팀 순위는 18위에서 22위로 오히려 내렸다. 스팀에서는 토탈워: 쇼군 2 컴플리트 에디션이 정가로 7위에 새로 들어왔다.

지속 관찰

아크 레이더스는 12일까지의 무료 주간이 끝나자 스팀 판매가 7위에서 18위로 내려왔고, 더로그 13일 PC방 점유율은 하락 3위(-0.11%포인트)였다. 업데이트 이후 매일 상승 TOP5에 있던 흐름이 처음 꺾였다. 구글 검색은 30.2로 버텼고 관련어는 '하늘 로', '파이어 볼 버너' 같은 공략 검색이다. 13~20일 PvE 매치메이킹 시범이 마지막 남은 재료다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4는 예약 판매 9위에서 8위로 한 계단 올랐고 인벤 주간 투표 2위를 지켰다. 새 채널이 붙지 않아 관찰 중에서 뺐다. 16일 캠페인 선행 플레이가 다음 확인점이다.

리니지 클래식은 13일(화) 5.51%에서 5.75%로 올라 5위가 됐다. 월요일 반등 뒤 화요일에도 오른 것은 최근 3주 사이 처음이다. 워독스는 15일 시즌 2를 하루 앞두고 스팀 2위에서 4위, 치지직 2,374명에서 2,239명으로 숨을 골랐다. 림버스 컴퍼니는 치지직 1,229명에서 117명, 스팀 6위에서 16위로 내렸고 한정 패키지는 15일 오전 6시에 판매를 마친다. 로블록스는 PC방 2.53%로 그대로이고 모바일인덱스 앱스토어 매출은 3위에서 6위로 내렸다. SOOP의 FC 온라인 329명→5,132명은 한 방송(4,821명)이 만든 숫자다.

Steam 대한민국 판매 수익 순위: 10월 13일 저장값과 14일 오전 값

게임10월 13일10월 14일가격
PUBG1위1위무료
블루 아카이브저장 목록에 없음2위(주간 ▲43)무료
플래닛 주 25위3위₩51,500
WARDOGS2위4위₩47,270
Dead by Daylight30위6위₩21,500
토탈워: 쇼군 2 컴플리트 에디션저장 목록에 없음7위(신규)₩44,800
콜 오브 듀티: 모던 워페어 49위8위₩80,000
Dragon's Dogma 212위9위₩45,800
Battlefield 6저장 목록에 없음11위(주간 ▲69)-60% ₩32,000
Limbus Company6위16위무료
ARC Raiders7위18위-50% ₩30,450
붉은사막 Enhanced18위22위₩79,800
애니모8위23위무료
Valor Mortis출시 전29위(신규)-15% ₩42,910
Wuthering Waves17위44위무료
Escape from Tarkov15위50위₩69,500

스팀 차트의 변동 칸은 10월 6일 주간 차트 대비라 하루 비교는 전날 저장한 순위로 했다.

모바일인덱스 10월 13일 일간 게임 매출

게임마켓10월 12일10월 13일
도깨비의세계구글 / 애플2위 / 2위1위 / 4위
제우스: 오만의 신구글 / 애플1위 / 15위2위 / 15위
리니지M구글 / 애플3위 / 6위3위 / 5위
로블록스구글 / 애플7위 / 3위6위 / 6위
트릭컬 리바이브구글17위17위
블루 아카이브원스토어 / 구글·애플저장값 없음10위 / 100위 밖

애플 매출 1~3위는 운빨존많겜, 메이플 키우기, 가십하버다.

변화 요약

신규 진입. 블루 아카이브가 스팀 판매·검색·매체 세 채널로 확정 트렌드에 새로 들었다. 플래닛 주 2는 방송과 검색이 붙어 관찰 중에서 확정으로 올라섰다. 데드 바이 데이라이트와 밸러 모티스가 관찰 중에 들었다.

이탈. 아크 레이더스는 무료 주간이 끝난 뒤 스팀 판매와 PC방 이용이 함께 내려 확정에서 지속 관찰로 내려갔다. 모던 워페어 4도 새 채널이 붙지 않아 관찰 중에서 뺐다.

다음에 확인할 것. 도깨비의세계가 사과 공지 뒤 앱스토어 매출을 되찾는지, 블루 아카이브 스팀 2위가 9월 30일처럼 하루 만에 꺼지는지, 플래닛 주 2의 방송이 두 곳 밖으로 번지는지 본다.

확인하지 못한 것